光线追踪技术自从诞生以来,一直被视为RTX20系显卡的扛鼎大招牌,不知道多少人是为了一睹光追特效而入手“煤气灶”,随着市场对光追普及的诉求越来越强烈,英伟达也承诺将在今年4月份正是将该功能通过驱动更新的方式下放至目前主流的GTX10系显卡,但最终的效果简直就像一场大车祸。
之前老黄宣称会在今年4月份更新光驱驱动,如今他真的做到了!老黄并没有辜负玩家们的期望,但是从目前所得到的实测数据来看,GTX10系显卡近乎全员翻车,游戏性能完全被RTX20系所碾压,开光追之前的显卡和开光追之后的显卡似乎并不是同一张......
咱们就以GTX10系显卡中的头牌旗舰GTX1080Ti为例子进行说明,在2k分辨率全特效下,开启光追模式后GTX1080Ti能取得30帧左右的帧数,连全家族排名第一的GTX1080Ti都只能达到这种效果,其它甜品小弟具体帧数如何大家就能猜得出一二了。
在开启光追之后,GTX1080Ti的游戏性能基本相当于没有开光追的RTX2060,这也就意味着假如玩家更新驱动,在光追模式下运行游戏的体验感约等于便宜的将近2000块钱的RTX2060,虽然把画质降低到1080P也能愉快的玩耍,但对于画质强迫症而言这无疑是不可接受的。
那究竟为何会造成这样的反差呢?在好物君看来最根本的原因还要归结于而RTX20显卡和GTX10显卡的架构之别。英伟达最新图灵架构中TU102、TU104、TU106这三颗核心自带RT和Tensor Core计算单元,而将其阉割后就是目前GTX16系显卡所用的TU116核心,专设的光追计算单元对该功能的应用居功至伟。
而GTX10系由于不具备这样的架构优势,所以其增加光追的唯一途径便是显卡驱动的更新,也就是软件层面的功能支持,这意味着开启光追后,它对显卡本身的算力造成沉重的负担,所以会带来游戏体验的直线下滑。不过好处在于驱动可以更新,软件可以优化,GTX10系的光追效果拥有更多的进步空间。
英伟达似乎在用这么一种方式告诉玩家:“想用便宜的价格玩到光追?做梦!效果你们都看到了哈?啥也别说了,赶快买新显卡吧!”玩笑归玩笑,好物君个人还是觉得老黄不会这么腹黑,大家还是期待后续的驱动更新与完善吧!
英伟达光追下放GTX10系显卡,结果悲剧了....